جهت خرید اکانت و اطلاع از قیمت انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و GOD OF WAR و gta و همچنین اکانت پلاس اوکراین ، پرمیوم ،اکسترا و گیفت کارت پلی استیشن در تهران و کرج با فروشگاه cdstop تماس بگیرید.
cyubeVR
CybeVR هشت سال است که در حال توسعه است. در سال 2018 در Steam با دسترسی اولیه منتشر شد و از آن زمان تاکنون 57 به روز رسانی دریافت کرده است. اما به گفته توسعه دهنده Corvin Engelken، این تازه شروع است.
در 16 مارس 2024، بازی VR روی Playstation VR 2 عرضه میشود. من توانستم CybeVR را از قبل بازی کنم و تحت تأثیر تصاویر و اجرای VR قرار گرفتم.
در اینجا مصاحبه من با Engelken است که برای طولانی و وضوح کمی ویرایش شده است.
چگونه برای شروع توسعه یک بازی VR الهام گرفتید؟
از زمانی که Oculus Rift DK1 در سال 2012 معرفی شد، به VR علاقه مند بودم، اما در سال 2016 زمانی که متوجه شدم واقعیت مجازی خوب و مقرون به صرفه در مقیاس اتاق به زودی به لطف HTC Vive در دسترس خواهد بود، واقعاً به توسعه VR وارد شدم. HTC Vive مفاهیم بازی کاملاً جدیدی را مورد توجه قرار داد که در بازیهای تخت امکانپذیر نبود. من شیفته این فناوری بودم و واقعاً می خواستم چیزی برای آن توسعه دهم، همانطور که قبلاً روی بازی های معمولی کار کرده بودم. من HTC Vive devkit را در اوایل سال 2016 دریافت کردم و بلافاصله شروع به توسعه کردم.
آیا می توانید چیزی در مورد چگونگی شروع CybeVR به ما بگویید؟
یک چیز در مورد اولین بازی های VR در مقیاس اتاق که در آن زمان معرفی شدند دوست نداشتم: همه آنها شبیه بازی های موبایل بودند. من کسی هستم که گرافیک واقعی دارم. من می خواهم تحت تاثیر بهترین تصاویر ممکن قرار بگیرم، به خصوص در بازی های VR که در آن شما واقعاً “درون” جهان هستید. و از آنجایی که به نظر می رسید هیچ کس نمی خواست چنین بازی را برای VR در سال 2016 بسازد، من می خواستم این کار را خودم انجام دهم.
سپس به طور خلاصه به این فکر کردم که چه نوع بازی باید باشد، و تصمیم گرفتم در درجه اول روی بازیهایی تمرکز کنم که میتوانم به تنهایی با کیفیت بسیار خوب بسازم. برای من واضح بود که اگر میخواهم بازیای بسازم که در ژانر خاص خود واقعاً «خوب» باشد، باید بازیای باشد که پیچیدهترین جنبه آن برنامهنویسی باشد، زیرا من در درجه اول یک برنامهنویس هستم و این جایی که بیشتر از همه لذت می برم پیچیده ترین جنبه یک بازی وکسل همیشه این است که ابتدا باید “موتور وکسل” خود را برنامه ریزی کنید زیرا هیچ موتور بازی نمی تواند “بازی های وکسل” را خارج از جعبه انجام دهد.
آیا CybeVR را خودتان توسعه دادید؟
بله، من تنها توسعه دهنده CybeVR هستم. داشتن یک تیم خوب است، اما می دانستم که منابع لازم را ندارم. فرصت گسترش تیم باید با انتشار بازی به وجود می آمد، پس از اینکه به اندازه کافی به فروش رسید. هنوز این اتفاق نیفتاده است، اما VR هنوز بازار کوچکی است. من خوشحالم که توانستم به مدت 8 سال تمام وقت روی CybeVR کار کنم. و تاکنون این بازی فقط برای هدست های PC VR منتشر شده است. شاید با انتشار نسخه PSVR 2 همه چیز تغییر کند؟
چرا طرفداران Minecraft باید CybeVR بازی کنند؟
این سوال حاکی از آن است که CybeVR یک بازی خاص برای طرفداران Minecraft است، اما اینطور نیست. بسیاری از مردم CybeVR را می بینند و بلافاصله آن را با Minecraft مقایسه می کنند، اما CybeVR یک بازی منحصر به فرد در این سبک است. البته، ویژگیهای زیادی با دیگر بازیهای وکسل دارد، اما احساس بسیار متفاوتی با سایر بازیهای وکسل دارد، زیرا تمام مکانیکهای بازی به صورت بومی برای VR پیادهسازی شدهاند. من بارها از بازیکنان CybeVR شنیده ام که آنها هرگز Minecraft را دوست نداشتند، اما CybeVR را دوست دارند. من سعی کردم این ژانر را به روشی منحصر به فرد، با گرافیک زیبا و سبکی متضاد با Minecraft به واقعیت مجازی بیاورم.
CyubeVR در PSVR 2 فوق العاده زیبا و واضح به نظر می رسد. چگونه به آن رسیدید؟
این بیشتر به دلیل Foveated Rendering است، که یک ویژگی واقعاً عالی PSVR 2 است. بدون Foveated Rendering، CybeVR روی PSVR2 کار نمی کرد و تقریباً به خوبی به نظر نمی رسید.
پیاده سازی آن ساده بود و تقریباً یک روز طول کشید تا به حالت کامل برسم. سونی در این زمینه از توسعه دهندگان حمایت می کند، حداقل تا آنجا که به اجرای Unreal Engine مربوط می شود.
CybeVR از مدها پشتیبانی می کند. این در PS5 به چه معناست؟
پشتیبانی CybeVR در PS5 چیز خاصی است. CyubeVR برای مدت طولانی در Steam بر روی رایانه شخصی در دسترس بوده و در آنجا از مود پشتیبانی می کند. این بدان معناست که سال ها محتوایی در کارگاه استیم وجود دارد که چیزهای زیادی به بازی اضافه می کند. من فکر کردم شرم آور است که بازیکنان PS5 را از این محتوا محروم کنیم. بنابراین من زمان زیادی را صرف ارائه پشتیبانی مود به PS5 کردهام.
شکل اصلی مودها در رایانه شخصی برای CybeVR، بلوکهای مد هستند و اینها دقیقاً مدهایی هستند که در PS5 در دسترس هستند. بلوکهای مد بلوکهایی هستند که توسط جامعه با بافتها و دستور پختهای خود ایجاد میشوند. این بلوک ها جایگزین هیچ یک از بلوک های سنتی نمی شوند و جدید هستند. در نسخه PSVR2 بازی، اکنون می توانید به راحتی لیست بلوک های مود آپلود شده در Steam Workshop را مرور کنید و بلوک هایی را که می خواهید استفاده کنید دانلود و نصب کنید، و سپس آنها را برای ساخت به همان راحتی “عادی” ساخته و استفاده کنید.
قیمت و خرید انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و اکانت پلاس ترکیه در کرج و خرید گیفت کارت و خرید پلاس اوکراین پلی استیشن، خرید پلاس پلی استیشن ارزان پلاس قانون پلی استیشن اوکراین، خرید بازی gta، خرید اکانت spiderman 2 – اکانت اکسترا -اکانت پلاس اوکراین – اکانت پرمیوم
جهت خرید و اطلاع از قیمت انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت اکسترا ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و gta و همچنین اکانت پلاس ترکیه ، پرمیوم ، اکانت اکسترا، خرید پلاس اوکراین پلی استیشن، خرید پلاس پلی استیشن ارزان پلاس قانون پلی استیشن اوکران، خرید بازی gta، خرید اکانت spiderman 2 و گیفت کارت پلی استیشن در تهران و کرج با فروشگاه cdstop تماس بگیرید.
ارتباط با ما:
ایمیل: cdstop@cdstop.com
تلگرام : Cd stop playstion
پشتیبان : @saeedsamadi23
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از نگارشاپ خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن دیدگاه جدیدهنوز بررسیای ثبت نشده است.