CMON به خاطر بازی های بیش از حد Kickstarter خود شناخته شده است. گاهی اوقات، آنها یک بازی ورق خوبی می سازند. من چیز زیادی در مورد بازی ویدیویی Bloodborne نمی دانم. هرگز آن را بازی نکردم، اما بازی قبلی توسعه دهنده Dark Souls را بازی کردم. برای کسانی که خارج از دایره هستند، Bloodborne یک بازی ویدئویی اکشن RPG است که تاکید زیادی بر سختی بالا دارد. این یک بازی است که شما را به دلیل عدم درک مکانیک یا الگوهای آن به شدت مجازات می کند. Bloodborne و بسیاری از بازیهای دیگر مانند آن به قدری دشوار هستند که بحثهایی پیرامون آنها برای محتوای «دروازهبانی» وجود دارد که صادقانه بگوییم، بحث کاملا احمقانهای است. با آن نوع شجره نامه، دیدن این بازی ویدیویی که به صورت یک بازی ورق نیمه تعاونی اقتباس شده است، عجیب است. جهت خرید و اطلاع از قیمت انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و god of war و gta و همچنین اکانت پلاس ترکیه ، پرمیوم ،اکسترا و گیفت کارت پلی استیشن در تهران و کرج با فروشگاه cdstop تماس بگیرید.
BLOODBORNE COMPLETE EDITION
شما و چندین شکارچی در Chalice Dungeon به دام افتاده اید. شما باید با هیولاها مبارزه کنید و تجهیزات را با هم بگیرید، اما تنها یکی از شما می تواند فرار کند. هر بازی دارای یک مجموعه از ده کارت تصادفی Chalice Dungeon خواهد بود که سه کارت از آن Bosses هستند. از یک Final Boss تصادفی استفاده می شود که به عنوان نقطه اوج بازی عمل می کند و جلوه خاصی خواهد داشت که روی همه افراد حاضر در میز تأثیر می گذارد. هنگامی که از سیاهچال عبور کردید و رئیس نهایی را شکست دادید، شکارچی که بیشترین امتیاز را از طریق پژواک های خونی و تروفی ها کسب کرده است، فرار می کند.
Frenemies در خلیج
به همه با همان پنج کارت شروع داده می شود و یک ردیف کارت ارتقا به صورت رو به بالا نمایش داده می شود تا کالاها را به بازیکنان نشان دهد. دست شروع شامل سه سلاح، یک کارت تبدیل و یک کارت رویای شکارچی است. امیدوارم لازم نباشد توضیح دهم که سلاح ها در یک بازی در مورد کشتن هیولاها چه می کنند. کارت Transform به شما این امکان را می دهد که به کارت های بازیکنان دیگر واکنش نشان دهید و Hunter’s Dream به شما اجازه می دهد تا از مبارزه خارج شوید تا به طور کامل خود را درمان کنید و برای بهبود دست خود یک کارت از عرشه ارتقاء بگیرید.
گذراندن یک دور به عنوان موضوع بازی ساده است. شما کارت بالای عرشه Chalice Dungeon را نشان می دهید تا هیولایی که گروه شما با آن روبرو است را آشکار کنید. این به شما می گوید که سلامتی آن است، چه توانایی هایی دارد، چه غنائمی را به ارمغان می آورد، و به طور بالقوه چقدر می تواند از طریق یک قالب رنگی به آن ضربه بزند. هر کس یکی از کارت های خود را انتخاب می کند و آن را رو به پایین در مقابل خود می گذارد. هنگامی که همه این کار را انجام دادند، کارت ها آشکار می شوند. هر کارتی که با جلوههای فوری آشکار شود به ترتیب اجرا میشود.
پس از افکتهای Instant، بازیکنانی که کارتهای Transform را بازی کردهاند، اکنون میتوانند در واکنش به آنچه دیگران بازی کردهاند، کارت سلاح مورد نظر خود را بازی کنند. سپس هیولا با پرتاب یک قالب حمله می کند، همه آسیب می بینند، سپس هرکسی که کارت سلاح بازی کرده باشد به ترتیب به آن آسیب وارد می کند، Blood Echoes را می گیرد و آن را به انبوه خود اضافه می کند. پس از آن، هر بازیکنی که بازی Hunter’s Dream را بازی کرده باشد، بهبود می یابد، کارت های دور انداخته خود را در دستان خود می گذارند و یک کارت از کارت های ارتقاء رو به بالا می گیرند.
این بازی مفهومی اصلی در سه پاراگراف است. اگر چیزی وجود داشته باشد که Bloodborne دارد، آن یک بازی بصری با قوانین ساده است. از آنجایی که در شروع بازی همه دستهای یکسانی دارند، حتی بازیکنان جدید نیز میتوانند به راحتی ارزش درک شده هر کارت را از دسته ارتقا تعیین کنند، زیرا فقط باید آن را با دست شروع خود مقایسه کنند. از نظر مقیاس بازیکن، همه کارت خود را به طور همزمان بازی می کنند به این معنی که بازی های پنج نفره سرعت تند را کاهش نمی دهند.
تصمیمات را کنترل کنید، از هرج و مرج رنج ببرید
چیزی که این بازی را به یک معمای جالب تبدیل می کند، مکانیک های مختلفی است که باید با آنها کشتی بگیرید. مجموعه قوانین ممکن است آسان باشد، اما پیدا کردن راه حل مناسب ممکن است همیشه واضح نباشد. هر هیولا تعداد خاصی از نقاط سلامتی دارد و از آنجایی که آسیب به ترتیب انجام می شود، آخرین بودن ممکن است به این معنی باشد که هیولا ممکن است قبل از رسیدن به شما بمیرد، درست است؟ نه، دقیقاً نه، زیرا ممکن است بازیکنی پیش روی شما باشد که تصمیم بگیرد Hunter’s Dream را بازی کند، زیرا کارت ارتقای خاصی میخواهد، سلامتی آنها پایین است، اندازه دستشان کوچک است، یا فقط یک دیک هستند. این یکی از مشکلات است.
مشکل دیگر مدیریت ریسک است. هر هیولا یک دای آسیب می اندازد: سبز، زرد یا قرمز. همانطور که احتمالا حدس زدید، قرمز بدترین مرگ برای همه است و سبز چندان تهدیدی نیست. با این حال، یک مکانیک وجود دارد که این مفهوم ساده را بر سر خود می چرخاند. هر قالب دارای یک طرف با نماد انفجار است. اگر نماد انفجار رول شود، آسیب را اعمال میکنید و دوباره رول میکنید. اگر دوباره انفجار را بچرخانید چه اتفاقی میافتد؟ شما دوباره رول می کنید زیرا هیچ محدودیتی وجود ندارد. این به این معنی است که این امکان وجود دارد که یک قالب سبز کوچک بتواند هشت شکارچی سلامتی را از بین ببرد. در یک بازی کمتر، این امر ناامید کننده خواهد بود، اما در اینجا کار می کند زیرا اطلاعات کافی برای تصمیم گیری به شما داده می شود، بنابراین هر گونه شکست تقصیر شماست. شما شانس ها را می دانستید.
قیمت و خرید انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و اکانت پلاس ترکیه و اکانت پرمیوم در کرج و خرید گیفت کارت
جهت خرید و اطلاع از قیمت انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت اکسترا ، اکانت ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و gta و همچنین اکانت پلاس ترکیه ، اکانت پرمیوم ، اکانت اکسترا و اکانت ظرفیتی و گیفت کارت پلی استیشن در تهران و کرج با فروشگاه cdstop تماس بگیرید.
ایمیل: cdstop@cdstop.com
تلگرام : Cd stop playstion
پشتیبان : @saeedsamadi23
خرید انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و اکانت پلاس ترکیه و اکانت پرمیوم در کرج و خرید گیفت کارت – اکانت پرمیوم
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید.
برای ثبت نظر، از طریق دکمه زیر اقدام نمایید. اگر این محصول را قبلا از نگارشاپ خریده باشید، نظر شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
افزودن دیدگاه جدیدهنوز بررسیای ثبت نشده است.