
جهت خرید و اطلاع از قیمت انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و GOD OF WAR و gta و همچنین اکانت پلاس اوکراین ،اکانت قانونی پرمیوم ،اکسترا و گیفت کارت پلی استیشن در تهران و کرج با فروشگاه cdstop تماس بگیرید.
خرید اکانت LIMBO & INSIDE
شش سال پیش، سازنده بازیهای ویدیویی دانمارکی Playdead اولین عنوان خود “Limbo” را منتشر کرد – یک پازل دو بعدی تاریک پلتفرمر که رویکردی مینیمال به هنر و داستان سرایی داشت. با یک پالت رنگی تک رنگ، کمبود کامل کلمات یا دیالوگ، پازل های مبتنی بر فیزیک و انیمیشن های مرگ به طرز شگفت انگیزی وحشتناک، “Limbo” را به دلیل ارائه منحصر به فردش دوست داشتم.
البته، “Limbo” کامل نبود. از پایان ناگهانی رنج می برد و برخی از پازل ها ضعیف طراحی شده بودند و برای حل آنها به آزمون و خطای زیادی نیاز بود. با این حال، حتی با وجود این کاستیها، «Limbo» موفق شد تجربهای را ایجاد کند که در آن زمان هیچ شباهتی به آن نداشت. حتی امروز، “Limbo” به وضوح در ذهن من وجود دارد – یک شاهکار چشمگیر برای یک بازی دو بعدی، سیاه و سفید بدون دیالوگ.
توسعه دهنده Playdead شش سال طول کشید تا بازی بعدی خود “Inside” را منتشر کند. در ظاهر، مقایسه بین “Inside” و “Limbo” فوق العاده آسان است. هر دو پلتفرمهای پازلی هستند که در یک هواپیمای دوبعدی اتفاق میافتند و در دنیایی مرموز و تاریک اتفاق میافتند. بازیکنان یک پسر جوان بی نام و چهره را کنترل می کنند که او پازل های مبتنی بر فیزیک را برای پیشرفت حل می کند.
هر دو بازی دارای کنترل های ساده هستند شما فقط می توانید بدوید، بپرید و چنگ بزنید. هر دوی آنها دارای یک موسیقی متن تیره و غمانگیز (نوشته شده توسط یک آهنگساز) هستند که برای ایجاد تنش یا اتمسفر به مقدار کم استفاده میشود. «درون» حتی در میل تب آلود «Limbo» برای کشتن قهرمان جوان به شیوه های عجیب و غریب در صورت شکست در یک پازل یا سکانس شریک است.
تصاویری
بارزترین تفاوت در سبک هنری است. در حالی که “Limbo” به صورت مسطح 2 بعدی رندر شده است، “Inside” از گرافیک سه بعدی استفاده می کند. شما هنوز به یک سطح حرکت محدود هستید (از چپ به راست)، اما پرش به سمت سه بعدی مانند یک قدم بزرگ به نظر می رسد و یک پیشرفت عظیم در بخش داستان گویی است. بازی حس بسیار خوبی از عمق را منتقل می کند که باعث می شود جهان بزرگتر و زنده تر احساس شود. پسزمینهها و پیشزمینهها توجه زیادی به جزئیات نشان میدهند، و برخی از پازلها حتی از شما میخواهند عناصر پیشزمینه و پسزمینه را دستکاری کنید.
بر خلاف رنگ تک رنگ “Limbo”، “Inside” در واقع دارای یک پالت رنگی است – اگرچه بسیار ضعیف و بی صدا است. پاشیدن رنگ هایی مانند پیراهن قرمز قهرمان داستان باعث می شود تا چیزهای خاصی برجسته شوند و به جلب توجه بازیکن به اشیاء موجود در محیط کمک کنند.
دوربین بسیار اندکی حرکت می کند، زوم می کند و می چرخد، تقریباً انگار در حال بازی با حس آزادی تازه ای است که سه بعدی ارائه می دهد. اگرچه حرکت دوربین ظریف است، اما حرکت دوربین دقیق و عمدی به نظر می رسد تغییر دیدگاه شما به سمت اشیاء یا رویدادهای مهم، ایجاد تنش یا کادربندی نماهای جالب.
نور و سایهها نیز در «Inside» بهخوبی مورد استفاده قرار میگیرند. در حالی که اغلب برای ساختن اتمسفر از این نور استفاده می شود – مانند زمانی که چراغ های جلوی ماشین از جنگل عبور می کنند در عناصر گیم پلی نیز استفاده می شود. برای مثال، برخی از مناطق توسط روبات هایی با نورافکن های قدرتمند تماشا میشوند که هر چیزی را که میبینند از بین میبرند هر چیزی که وارد نور شود یک مرگ سریع دریافت میکند.
این تنها یک راه کوچک است که «درون» قادر به برانگیختن احساسات و گفتن داستان است. به طور معمول، نور برابر با ایمنی و امنیت است، اما بازی آن را به چیزی تبدیل می کند که باید از آن ترسید. از نور برای ایجاد تنش و القای ترس استفاده می شود – من متوجه شدم که در حال تردید برای قدم گذاشتن در نور هستم زیرا می ترسیدم ممکن است مرا بکشد. بازی درک و واکنش اولیه ما را به نور می گیرد و آن را علیه ما می چرخاند. این باعث میشود دنیای «درون» بسیار بیرحمانهتر، بیگانهتر و ناراحتکنندهتر به نظر برسد.
انیمیشن یکی دیگر از ویژگی های برجسته ارائه بصری باشکوه Inside است. قهرمان بی نام به صورت روان و زیبا متحرک شده است. لمسهای کوچکی مانند نگاه کردن قهرمان به عقب به تعقیبکنندهای که او را تعقیب میکند، نفسهای سنگین پس از دویدن یا قرار دادن دستهایش روی پنجره شیشهای هنگام تماشای آن، واقعاً به قهرمان (و بازیکن) حس حضور در جهان کمک میکند.
مانند “Limbo” قبل از آن، “Inside” اغلب قهرمان خود را با لذت مرزی شادی می کشد. این انیمیشن های مرگ بخش های مساوی وحشتناک و خنده دار هستند و بیش از یک انیمیشن باعث خنده ناراحت کننده از من شد. برخی از آنها رام تر هستند (به دلیل نداشتن کلمه بهتر) شما خفه می شوید، گلوله می خورید یا غرق می شوید اما سایر انیمیشن های مرگ در وحشیگری خود به طرز طنزآمیزی پوچ هستند.
شما توسط سگ هایی تعقیب میشوید که اگر قهرمان داستان را بگیرند گلوی او را بیرون میآورند، توسط روباتها برقگرفته یا توسط امواج ضربهای نیروی ناشناخته تکه تکه میشوند. این واقعیت که این اتفاق برای یک بچه کوچولو رخ می دهد، بیش از پیش نگران کننده است.
خرید اکانت LIMBO & INSIDE
گیم پلی و طراحی بازی
«Inside» جلوه ای گرافیکی دارد اما در مورد گیم پلی چطور؟ “Limbo” همچنین در ارائه بصری عالی عمل کرد (البته نه به خوبی “Inside”) اما برخی از پازل های “Limbo” چندان عالی نبودند. شش سال طول کشید تا Playdead «Inside» را بسازد، بنابراین انتظار داشتم پازلها یک پله بالاتر از پازلهای «Limbo» باشند. خوشبختانه، «Inside» نه تنها در طراحی پازل «Limbo» بهبود مییابد، بلکه آن را از آب خارج میکند.
پازلهای «Inside» معمولاً در جایی قرار میگیرند که من آن را «نقطه شیرین» طراحی پازل بازیهای ویدیویی میدانم. معماها نباید آنقدر آسان باشند که بتوانید بلافاصله آنها را حل کنید، اما همچنین نباید آنقدر سخت باشند که ساعت ها طول بکشد تا راه حلی پیدا کنید. علاوه بر این، هنگامی که راه حل را می دانید، اجرای آن باید آسان و ساده باشد چیزی که “Limbo” با آن مبارزه کرد.
“درون” پازل های سریع و ساده را با پازل های پیچیده و در مقیاس بزرگ در هم می آمیزد، اما هیچ کدام از این ها خیلی آسان یا خیلی دشوار به نظر نمی رسند. بین 15 تا 20 دقیقه طول کشید تا برخی از معماهای سختتر را حل کنم، و وقتی بالاخره این کار را انجام دادم همیشه احساس میکردم یک نابغه هستم. حتی پازلهای کوچکتر هم وقتی آنها را حل میکردم به من احساس هوشمندی میدادند. من این نشانه ها را از طراحی خوب پازل در نظر می گیرم.
خرید اکانت LIMBO & INSIDE
داستان
من در مورد بحث بیش از حد داستان در «درون» مردد هستم، زیرا این چیزی است که فقط باید خودتان آن را تجربه کنید. «درون» یک بازی نیست که من آن را «سرگرم کننده» بنامم. به دنبال این است که شما را بیقرار کند، مزاحم شما شود و احساس ناراحتی در شما ایجاد کند. حتی زمانی که بازی بیشتر و بیشتر به عمق ماجرا می پردازد، من باید به ته همه چیز می رسیدم.
سکانس های مخفی کاری پرتنش و تعقیب و گریز با فرارهای خیلی نزدیک برای راحتی با لحظات آرام و غم انگیز مشخص می شوند. هر قله و دره “درون” دقیقاً همان چیزی است که باید از نظر شدت یا طول باشد. سرعت در “درون” کمال مرزی است.
«درون» دنیایی فوقالعاده جذاب را ارائه میکند که عملاً از شما میخواهد عمیقتر بگردید و کشف کنید که در قلب تاریک و پیچ خورده آن چه نهفته است. مدام از خودم می پرسیدم “اینجا چه اتفاقی افتاده است؟” همانطور که از طریق “درون” کار کردم، حتی با وجود اینکه احساس می کردم دوست ندارم پاسخ این سوال را بدهم.
خرید اکانت LIMBO & INSIDE
قیمت و خرید انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و اکانت پلاس اوکراین در کرج و خرید گیفت کارت ، اکانت قانونی پرمیوم
جهت خرید و اطلاع از قیمت انواع اکانت قانونی پلی استیشن ، اکانت اکسترا ظرفیتی ، اکانت قانونی fifa23 و خرید بازی GOD OF WAR و gta و همچنین اکانت پلاس اوکراین ، اکانت قانونی پرمیوم ، اکانت اکسترا و گیفت کارت پلی استیشن و اکانت ظرفیتی در تهران و کرج با فروشگاه cdstop تماس بگیرید.
ایمیل: cdstop@cdstop.com
تلگرام : Cd stop playstion
پشتیبان : @saeedsamadi23
- cdstop
- دی 2, 1402
- 166 بازدید